Sony відмовляється від фізичних дисків: що зміниться для користувачів PlayStation

Фото: Freepik

Компанія Sony Interactive Entertainment із січня 2028 року припинить випуск фізичних дисків для ігор на PlayStation. Рішення пов'язане зі стрімким зростанням популярності цифрового формату, який дедалі частіше обирають користувачі замість традиційних носіїв. Про це повідомив старший директор із комунікацій контенту Sony Interactive Entertainment Сід Шуман, пише Forbes


У компанії наголосили, що зміни не торкнуться ігор, які вже вийшли або будуть випущені до січня 2028 року. Після цієї дати нові ігри для PlayStation можна буде придбати лише у цифровому форматі через PlayStation Store або цифрових ритейлерів.

За словами аналітика ігрової індустрії Пірса Гардінга-Роллса, популярність цифрових покупок суттєво зросла за останнє десятиліття. Якщо у 2013 році, під час запуску PlayStation 4, цифрові версії ігор купували лише 13% користувачів, то у 2025 році цей показник сягнув приблизно 80%.

Аналітик також припустив, що PlayStation 6 можуть представити не раніше 2028 року. За його оцінкою, нова консоль, імовірно, вже не матиме дисковода.

Паралельно Sony поступово закриває PlayStation Store для консолей PS3 та PS Vita. Після завершення процесу власники цих пристроїв більше не зможуть купувати нові ігри через офіційний магазин. У компанії пояснили це технічною застарілістю платформ, зокрема неможливістю підтримувати сучасні системи обробки платежів.

Закриття PlayStation Store розпочнеться у серпні 2026 року з Мексики, Гондурасу та Нікарагуа, а до липня 2027 року сервіс припинить роботу для власників PS3 та PS Vita в усьому світі.

Sony вдруге за останній рік підвищила ціну на PlayStation 5 на тлі зростання вартості пам’яті. У лютому Bloomberg із посиланням на власні джерела повідомляв, що компанія розглядає перенесення запуску наступної консолі PlayStation на 2028–2029 роки. Це може бути пов’язано з дефіцитом оперативної пам’яті.

Раніше Sony вже піднімала ціну на PS5 у 2025 році через високу інфляцію та загострення торговельних конфліктів, зокрема через імпортні мита у США. У компанії пояснюють, що бізнес ігрових консолей традиційно має невисоку маржинальність, тому основний прибуток формується за рахунок продажу ігор і цифрових сервісів.

Під час лютневого фінансового звіту Sony заявляла про намір компенсувати зростання витрат за рахунок активнішої монетизації наявної бази користувачів PlayStation 5, а також розвитку доходів від програмного забезпечення та мережевих сервісів.

Додатковий тиск на ціни компонентів може спричинити й геополітична напруга на Близькому Сході, яка потенційно здатна розігнати нову хвилю інфляції та підвищити собівартість виробництва електроніки.

Читайте новини і аналітику про ритейл та e-commerce в Україні на нашій сторінці в Facebook, на нашому каналі в Telegram, а також підписуйтеся на щотижневу email розсилку.